你的說法有點點的小小問題...
不是要過曝,HDR的高動態的理由是為了取得亮部暗處的細節,如果過曝的時候,暗處會變亮,如果曝光不足,那麼亮處的亮度會降低,
這樣就可以把兩者本來看不清楚的地方都變成清楚,只要達到這個目的,HDR是可以有很多方法達到。
但是我們常常看到的是錯誤的HDR. 因為用大量的損失去取得細節的假像....
至於你的照片第二張是HDR沒錯,只要很亮的部位與很暗的部位都能夠表達出來讓眼睛看到,應該就達到目的。
天文的做法我提供自己的小小看法做法,如果太亮的目標用單眼相機拍的話,需要很多不同的時間的長度照片疊起來取得細節,
如果是CCD fit格式的檔案,寫入法與單眼不同,可以容忍較長時間的曝光,甚至可以用一些軟體技巧讓照片不過曝.
我用的是比較白話的方式解釋,如果用電腦專業點的說法會說當你用的是8bit檔案,那就是0~255. 16bits 就是0~65535...類似這樣意思
超過255 or 65535就頂到上頭白到不能再白,那就是看到亮處完全無法用曲線拉出細節。
想辦法保持到該有的亮度不讓細節看不到,是每次的目標,當然這我還在努力中,因為不是每次都有足夠的時間取得所有部分,上山腦袋常常是不太清楚的,
所以常常下山後才發現本來的計畫會漏失,所以事前的拍攝計畫如果有考慮好,並且寫下來,上山就比較不會忘記囉! 參考參考!