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宇宙模擬的遊戲 space engine
2024-11-02 06:30:22 *
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作者 主題: 宇宙模擬的遊戲 space engine  (閱讀 3172 次)
peter
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星系團
******
文章: 49151



« 於: 2016-03-13 14:13:13 »

宇宙模擬 的遊戲 space engine
http://en.spaceengine.org/

https://www.youtube.com/watch?v=crAEC8aVJ6Y

https://www.youtube.com/watch?v=GRIz0x9k2Kc
好像是game
FROM  3dmgame
特性:

1.包含所有類型的天體:行星,衛星,小行星,恒星,星團,星雲和星系。
2.角色可以在宇宙中任何規模的天體之間做無縫切換。
3.使用WASD鍵移動,類似于第一人稱射擊游戲的操作。慣性檢測使得航天器或飛行模式成為可能。
4.“自動導航”,鼠標點擊任何物體后按下“G”鍵即可自動飛往此處。

5.可按名稱搜索天體,可縮放的宇宙和恒星系地圖,保存地點和自動航行日志。

6.恒星、行星的運行采用實時計算,可加快,減慢,甚至倒轉時間流動。

7.可顯示天體的運行軌道,自動綁定角色到移動物體并選擇最佳飛行速度。

8.已知天體使用以下觀測數據:星系(NGC/IC),恒星(HIPPARCOS:伊巴谷星表)。星團,星云和行星則采用太陽系數據為參照或已知的太陽系外行星數據。

9.未知空間使用程序生成星系,恒星,星團,星云和行星系統。

10.行星和恒星的三維景觀:眾多恒星系統采用太空探測器得到的實際數據,而為探測到行星表面采用程序生成。

11.優化渲染的星系和星云(包括暗星云)的3D模型。

12.光影效果:鏡頭光斑,日食,行星環的陰影和天體彼此投下的光影。

13.地球大氣層的準確模型(Eric Bruneton編寫),并適用于其他行星。

14.[New]可控飛船.

15.可導入用戶組件:模型、目錄和紋理


http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60183&snA=35870

Space Engine是由Vladimir Romanyuk開發的太空模擬軟體,玩家能自由探索宇宙中數千億個星系,登陸到任何一顆星球上
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