所以 沒有 bayer filter 一樣會有 摩爾紋
那軟體可以消除拍到
https://febon.blogspot.com/2009/09/video-algorithm-ir-cut-filter-ircf-olpf.html目前 CCD/CMOS 本身 micro-lens 上的 coating, 在 Red channel 可以響應到 800nm. 而 IR-cut 一般都在 650~680nm. 也就是 650~680nm 以上波長的光都會被濾掉.
如果不用 光學濾掉 IR, 一旦被 R channel 感應到, 那就會和 570~650nm 的 Red 混在一起. 如此, 後段處理是沒辦法從 Red 輸出分辨出 IR 的成分有多少, 再予以濾除.
很直覺的一個類比: 假想一個 Red pixel 就像擺在路邊的一個水桶. 它接收了來自天上的雨水和路過汽車濺起的水花. 兩者都進到水桶後, 就分不出哪些是雨水, 哪些是水花了.
需要 IR-cut 的原因在於它是人眼不可視, 若也接收, 在後段的 AWB 計算時, 會計算錯誤而讓色彩不正確 (與人眼所見相比).
OLPF 倒是可能用軟體處理. 把自然界裡 "像" 頻率 (image)(想成百葉窗就可以理解)與鏡頭的解像力相比較, 一般來說, 鏡頭的解像力還是比較高. 要找到鏡頭解像力的兩部以上的像頻率 (alias frequency), 幾乎很少, 佔的比重很低. -- 除非鏡頭解像力很低.(數位相機鏡頭的解像力約在 800~1200lppi