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外拍分享 (2010/11/10 - 新店長春路底)
2024-11-13 02:25:34 *
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作者 主題: 外拍分享 (2010/11/10 - 新店長春路底)  (閱讀 64725 次)
Hata
星團
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文章: 3394



« 回覆文章 #60 於: 2010-11-19 16:06:36 »

我記得DSS好像沒有這樣或類似的選擇 : 『亮度增加疊合』與『平均加疊』

鷹大可以試裝DSS, 把11/10拍的照片放進去試疊看看, 中文介面, 步驟很簡單. 這兩天如果有見面我可以操作給你看看.

DSS網址 : http://deepskystacker.free.fr/english/index.html
DSS下載 : http://deepskystacker.free.fr/english/download.htm

記得要勾選下圖的方式去存檔.


* DSS 001.JPG (49.81 KB, 613x510 - 已被閱讀 634 次.)
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阿仁
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« 回覆文章 #61 於: 2010-11-19 16:19:42 »

DSS會幫你搞定一切....
只要最後記得另存時也是要16BIT TIFF
就好了
有的,存檔是存16bit tiff
那操作DSS應該沒有問題
看來果然是我photoshop功力太弱了
感謝~~~
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eagleeagle
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文章: 640


« 回覆文章 #62 於: 2010-11-19 18:52:40 »

可是在做DSS疊圖之前
並沒有先做線性轉換成16位元tiff
是DSS直接抓raw檔就疊了,疊完它自動輸出成16位元的tiff檔
那在疊raw檔時有在線性的狀況下嗎?

疊圖方式的差異,先轉檔或不轉檔﹝16位元BITMAP檔﹞都是相同原理。
最好的情況當然是在原始的BITMAP檔案處理。
只是我的軟體無法處理16位元檔案疊圖,所以才先轉出來8位元的RGB檔來實驗。

不過就算轉成8位元被解譯破壞過的RGB檔再去疊圖也可以看出同樣的差異,
因為原理是一樣的。

當然是用DSS方便,全自動作業,也能夠在16位元下運作,這樣可以免除太多麼麻煩。
只是我很清楚的說過,我的疑問是在DSS疊圖是何種方式而已。
« 最後編輯時間: 2010-11-19 18:55:09 由 eagleeagle » 已記錄
eagleeagle
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« 回覆文章 #63 於: 2010-11-20 00:45:52 »

剛剛跟Pearl兄見面,試了一下DSS,基本上確認一件事,
也就是DSS確實採用平均加疊,目的應該就是避免亮區爆點,以免後續檔案無法拉回亮區資訊;
而且DSS連一點點亮區資訊都不願爆掉,所以只能採取平均加疊的方式。

缺點也有,就是上面測試的結果,資訊量比較少。

如果DSS能夠亮度加疊與平均加疊同時運作,其實還可以更好一些,
可以不需要那麼大幅度去拉曲線又能保留亮區,
不過這樣軟體會比較複雜一點點,雖然....不是複雜很多。
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阿仁
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文章: 264


« 回覆文章 #64 於: 2010-11-20 01:14:08 »

我記得DSS好像沒有這樣或類似的選擇 : 『亮度增加疊合』與『平均加疊』

鷹大可以試裝DSS, 把11/10拍的照片放進去試疊看看, 中文介面, 步驟很簡單. 這兩天如果有見面我可以操作給你看看.

DSS網址 : http://deepskystacker.free.fr/english/index.html
DSS下載 : http://deepskystacker.free.fr/english/download.htm

記得要勾選下圖的方式去存檔.
Pearl716兄
我下次見到你一定要給你一個擁抱!!!!!!
我想你指出了一個我操作DSS的一個關鍵問題
就是在存檔時要勾選的方式
然後我重新疊一次八月拍的M31
剛剛重新疊圖一次照您文章選的方式存檔後
這才是我要的M31阿!!!
看來我之前有些照片要重新處理了

再次鄭重感謝pearl716!!真的!!
附圖給大家參考
第一張是八月那時處理第二張是剛剛處理的~
真的是天壤之別!!!


* 990820 M31.jpg (306.72 KB, 857x548 - 已被閱讀 545 次.)

* 990820 M31 7837以後疊圖5(991119)縮圖2.jpg (371.32 KB, 640x433 - 已被閱讀 536 次.)
« 最後編輯時間: 2010-11-20 03:10:14 由 阿仁 » 已記錄
eagleeagle
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« 回覆文章 #65 於: 2010-11-20 01:22:21 »

再用photoshop一修....天阿~眼淚都快滴下來了....
這才是我要的M31阿!!!
看來我之前有些照片要重新處理了


這個好!

只剩底色左下方偏黃,右上方偏藍的問題,
不知道昨天Pearl兄說的那個DBE軟體可不可以修正?
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Hata
星團
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« 回覆文章 #66 於: 2010-11-20 08:05:01 »

Pearl716兄
我下次見到你一定要給你一個擁抱!!!!!!
我想你指出了一個我操作DSS的一個關鍵問題
就是在存檔時要勾選的方式
然後我重新疊一次八月拍的M31
剛剛重新疊圖一次照您文章選的方式存檔後
這才是我要的M31阿!!!
看來我之前有些照片要重新處理了

再次鄭重感謝pearl716!!真的!!
附圖給大家參考
第一張是八月那時處理第二張是剛剛處理的~
真的是天壤之別!!!
沒什麼啦, 因為你的問題我之前也遇過, 後來是炫大指導的, 所以你要抱炫大喔, 最好再親一下  Grin
我想起來了.....你的M31是騎機車上到昆陽拍的, 拍的很棒, 還有清大夜市的馬頭再重新處理看看.
最後, 記得多來發表喔.
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aa
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« 回覆文章 #67 於: 2010-11-20 08:26:50 »

DSS會幫你搞定一切....
只要最後記得另存時也是要16BIT TIFF
就好了

請教一個問題
因為 PS CS4 以後可以開 32bit 的 tif
如果直接抓 DSS 疊好的 autosave.tif 來用不知道是否效果一樣?
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Aray
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思寬


« 回覆文章 #68 於: 2010-11-22 11:26:48 »

我記得DSS好像沒有這樣或類似的選擇 : 『亮度增加疊合』與『平均加疊』

鷹大可以試裝DSS, 把11/10拍的照片放進去試疊看看, 中文介面, 步驟很簡單. 這兩天如果有見面我可以操作給你看看.

DSS網址 : http://deepskystacker.free.fr/english/index.html
DSS下載 : http://deepskystacker.free.fr/english/download.htm

記得要勾選下圖的方式去存檔.
敬佩PERAL的熱誠分享精神
想到AA說的法布施 Kiss
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« 回覆文章 #69 於: 2010-11-22 12:12:21 »

DSS會幫你搞定一切....
只要最後記得另存時也是要16BIT TIFF
就好了

請教一個問題
因為 PS CS4 以後可以開 32bit 的 tif
如果直接抓 DSS 疊好的 autosave.tif 來用不知道是否效果一樣?
其實16BIT對DSLR已經夠用了
像冷卻CCD內部的A/D是16BIT
DSLR只有10-14BIT
所以存32BIT沒有多大實際作用
反而檔案大小爆增搞死自己的電腦
« 最後編輯時間: 2010-11-22 12:15:49 由 WYK » 已記錄

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« 回覆文章 #70 於: 2010-11-22 21:13:19 »

請教一個問題
因為 PS CS4 以後可以開 32bit 的 tif
如果直接抓 DSS 疊好的 autosave.tif 來用不知道是否效果一樣?
其實16BIT對DSLR已經夠用了
像冷卻CCD內部的A/D是16BIT
DSLR只有10-14BIT
所以存32BIT沒有多大實際作用
反而檔案大小爆增搞死自己的電腦


忘了說
PS CS4 雖然可以開 32bit 的圖檔
不過要調色階及曲線,還是要先轉為 16bit 才可以
只是我不知道在 PS 裡轉 16bit 跟 DSS 內另存 16bit 有沒有差
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« 回覆文章 #71 於: 2010-11-23 16:17:09 »

沒有差因為16BIT已經超過DSLR的資料上線了
還有真的想轉好DSLR的RAW還是需要用原廠的解譯軟體
但是天文沒辦法就用DSS吧
D7000拍的天文好像有好一點
http://theguvnah.blogspot.com/
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