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台北市的馬頭
2024-11-24 15:37:59 *
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作者 主題: 台北市的馬頭  (閱讀 44365 次)
eagleeagle
恆星
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文章: 640


« 回覆文章 #30 於: 2010-11-17 20:03:05 »

天氣不好, 練練WYK大提供的平場軟體...


pearl這次做了平場卻比原來差,看看是哪邊出錯。
還有,第一次的畫質很平均,第二次卻滿滿的雜訊;
是不是第一次是疊圖後的檔案,做平場時是單張曝光的檔案?
以下是刻意調亮檢視狀況的檔案:
第一次:






第二次:

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Hata
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« 回覆文章 #31 於: 2010-11-17 20:22:57 »

各位大師...我是參照這個來學習製作...

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Hata
星團
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« 回覆文章 #32 於: 2010-11-17 20:34:04 »

這天區不太適合做假平場因為雲氣太複雜了
當初我再拍M42時就必須在M42外圍附近找一個沒有雲氣的地方拍一張
這張有2個用途,做背景光梯度修正跟平場....台北市麻天空很亂的
深有同感...怎麼搞都很怪...

原來要這樣阿...感謝WYK...下次來試試
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eagleeagle
恆星
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« 回覆文章 #33 於: 2010-11-17 20:37:54 »

各位大師...我是參照這個來學習製作...




快速看到第八頁﹝只看圖,沒看字﹞,後面4頁沒看,如果沒會意錯期方式的話,
這種平場方式〝個人〞感覺不是很好,如果遇到非平均背景的天空就沒用了。

還是對著白板拍一張平場照片來製作比較快又準。
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惺芸大濕
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« 回覆文章 #34 於: 2010-11-17 21:11:07 »

正好相反....這專門拿來搞天空背景的
只是因為順便有平場的效果所以拿來用
這套王大帥也是測試人員之一,他也用於底片數位化平場的工作
會有問題通常是取樣點不夠背景平場模型不夠精確
以馬頭來說取樣點很難放啦....中間幾乎沒有取樣點立足的位置
當然.....不準嘍
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Hata
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« 回覆文章 #35 於: 2010-11-17 21:27:28 »

我的想法是, 不管實際拍平場或是用軟體去製造, 反正都要多多去嘗試啦...

這裡還有一篇教學
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eagleeagle
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« 回覆文章 #36 於: 2010-11-17 21:35:10 »

正好相反....這專門拿來搞天空背景的
只是因為順便有平場的效果所以拿來用
這套王大帥也是測試人員之一,他也用於底片數位化平場的工作
會有問題通常是取樣點不夠背景平場模型不夠精確
以馬頭來說取樣點很難放啦....中間幾乎沒有取樣點立足的位置
當然.....不準嘍

不可能!
基本上這個做法的理論是去掉星點與天空中其他型態較具體的天體,然後取得純粹的天空背景,
之後以這個背景反向去減除週邊減光。
這種做法遇到背景很多不規則雲氣的時候根本無效,尤其是遇到〝調色盤〞這種彩色雲氣會更糟,
連進入各色板找尋單純天空背景來用都沒辦法,因為各色版的天空都會有雲氣存在。

週邊減光不算很複雜的東西,要做假平場用這種方式會有很多不適合的時候,
我是認為這東西沒有太大用處。
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惺芸大濕
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« 回覆文章 #37 於: 2010-11-17 21:52:52 »

這個我上面不是也有說了媽..... Undecided
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eagleeagle
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« 回覆文章 #38 於: 2010-11-17 22:55:03 »

這個我上面不是也有說了媽..... Undecided


〝正好相反....這專門拿來搞天空背景的,只是因為順便有平場的效果所以拿來用〞
↑↑↑↑↑↑
重點在上面這一句話裡面。


在我看起來不是這個東西〝順便有平場效果〞,而是以做法上來看這個就是搞天空背景的平場。
但是以大體上來說這樣做平場的方式問題比較大,通用性太小,不如一般的平場方式。

不過既然是說專搞天空背景,我是很想知道這軟體目的是弄天空背景哪一些部分,
以我看到的這一小部分範例來說是只有平場作用而已,我還不能明白要做天空背景的哪個效果?
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peter
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« 回覆文章 #39 於: 2010-11-17 22:59:25 »

想問下 馬頭 肉眼看得到嗎 ??

火燄星雲 在山上有和 gabriel 看過, 可以感覺的到 .
但是好像看不出馬頭
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Hata
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« 回覆文章 #40 於: 2010-11-17 23:54:15 »

想問下 馬頭 肉眼看得到嗎 ??

火燄星雲 在山上有和 gabriel 看過, 可以感覺的到 .
但是好像看不出馬頭
我覺得要拍的出馬頭都很難了, 要用眼睛看到馬頭, 應該不太可能.
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Hata
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« 回覆文章 #41 於: 2010-11-18 00:01:38 »

剛剛把山上拍的M33再加上DBE, 拿來做成動畫...
有沒有DBE過...差距很大...很想親一下WYK... Cool



* M33 清境 DBE test.gif (452.77 KB, 950x633 - 已被閱讀 534 次.)
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« 回覆文章 #42 於: 2010-11-18 00:47:19 »

這M33拍的不錯喔...
用DEB有個撇部進去之前
先把整體拉亮最好拉到明顯有周邊減光狀態
再去作平場模型這樣做效果會比較好

碼頭看的到啦....不過要很多條件配合還要要用濾鏡
口徑要大
« 最後編輯時間: 2010-11-18 00:59:02 由 WYK » 已記錄

eagleeagle
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« 回覆文章 #43 於: 2010-11-18 01:08:27 »

剛剛把山上拍的M33再加上DBE, 拿來做成動畫...
有沒有DBE過...差距很大...很想親一下WYK... Cool



這是您提供的那個軟體修正好的背景嗎?

如果這樣去看,那這軟體功能還不錯。
我有空把後面幾頁看完,看看其採用的的原理。

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« 回覆文章 #44 於: 2010-11-18 07:20:26 »

各位大師...我是參照這個來學習製作...



這個軟體還真不錯.... Grin
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