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摩爾紋 + 雨刷紋的問題
2024-04-17 06:02:29 *
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作者 主題: 摩爾紋 + 雨刷紋的問題  (閱讀 29420 次)
peter
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文章: 47809



« 於: 2013-10-09 09:19:49 »

  雨刷紋的問題
==

數位相機的缺陷 摩爾紋moiré 、偽色False color 與紫邊效應Pruple Fringe
SEE
http://www.360doc.com/content/06/1004/16/11821_222203.shtml

http://big5.cri.cn/gate/big5/bbs.cri.cn/thread-1096715-1-1.html
在數位影像中,如果主體中有密紋的紋理,常常會出現莫名其妙的水波一樣的條紋和奇怪的色彩,這就是摩爾紋(moiré)。無論是用高級數位相機拍攝的影像,或是掃描的影像,均有可能出現該現象。當物體上的細緻圖樣(如織物上的編織紋路,或建築物上非常靠近的平行線)與成像元件上的圖樣相重疊時,可產生此現象。如果兩個圖樣重疊,通常會產生另一種新圖樣。這種新圖樣通常叫作摩爾波紋。 為了減少(或消除)摩爾紋,相機中安裝了一種特殊的防混疊濾光鏡。如果安裝的濾光鏡的防混疊效果太強,就會產生整體疲軟的圖像效果,但不會有摩爾紋。如果濾光鏡的防混疊效果較弱,那麼圖像較為清晰,但在某些情況下出現摩爾紋的可能性較大


如何解決摩爾紋與偽色的問題| T客邦-
http://www.techbang.com/posts/515-how-to-solve-the-moire-problem-with-the-false-color
數位相機的摩爾紋問題,不只在拍攝電腦螢幕時會發生,日常生活中隨處可見



Pentax K-3 數位單眼發表:支援無線操控、感光元件模擬低通濾鏡功能
http://chinese.engadget.com/2013/10/08/pentax-k-3/
Pentax 跟上追求極致畫質的去除低通濾鏡流行,而對於如何消除摩爾紋

MORE
FROM  http://news.cnphotos.net/learn/rumen/20060809/025120.html

摩爾紋可以說是只有數碼相機才有特有瑕疵


摩爾紋
WIKI
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E8%8E%AB%E5%88%97%E6%B3%A2%E7%B4%8B
莫列波紋來自法語:Moiré,是一種紡織品,它的紋路類似於水波。最早這種紡織品是由絲作成,後來也用棉線或人造纖維來呈現相同的效果。


使用photoshop消除照片中的摩尔纹
http://wzhmgy.blog.sohu.com/204842295.html


False color 假色
Moiré effects 通常用来描述单色(黑白)照片所出现波浪纹现象;这个现象当然也会出现在彩色照片之中,特别是在密度相对较高或是空间对比很大的地方,这会使得原本应该是色调相同之处,却会在数码相机拍照之后,出现奇怪、非自然的颜色(见下图),例如:人的眼睫毛或是牛仔布料上、也是日本摄影界常称的『假色』或『伪色』的现象

 
 『伪色』的形成除了 摩尔效应之外,感光器的三原色RGB色块排列也要付很大一部分责任


紫邊效應Pruple Fringe
WIKI
http://en.wikipedia.org/wiki/Purple_fringing





目前比較廣為接受的就是『鏡頭色散』與『CCD顏色插值』運算之問題。這個問題的發生在於拍攝高反差的景物時,例如:背光環境,在明暗交界的邊緣部分會出現異常的紫色。

=> aa  有SHOW 過圖真的是鏡片影響
 
iPhone 5照相會有紫色光暈? Apple:正常
« 最後編輯時間: 2017-04-05 07:48:59 由 peter » 已記錄

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FY邱
衛星
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文章: 73


« 回覆文章 #1 於: 2013-10-10 08:56:17 »

pentex這項拔術, 其實還可有更多應用.
例如image sensor上下左右各shift半個pixel來做drizzle或利用之來抵消大氣擾動等等.
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peter
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« 回覆文章 #2 於: 2017-02-08 15:21:26 »

wiki
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%8E%AB%E5%88%97%E6%B3%A2%E7%B4%8B
Moiré pattern),又譯為摩爾紋、莫爾條紋、疊紋、水狀波紋,是一種在柵欄狀條紋重疊下所產生的干涉影像。

一般 彩色 ccd 會前面有個  bayer filter





http://technews.tw/2015/10/25/moire-pattern-photo/

我們在拍攝一些比較密集的物體例如:建築裝飾、紡織物、顯示螢幕等,都會看到有一些莫名的彩色條紋嚴重影響了樣張的成像效果,這種在這些有著密集而重複細節的樣張上出現的彩色條紋,就是所謂的摩爾紋,那麼這個摩爾紋是怎麼產生的呢?又應該怎樣才能在樣張中避免這些摩爾紋出現呢?讓我們走進科學。


摩爾紋比較常見的解釋就是在一些數位相機、掃描器等設備的感光元件上,在拍攝、掃描的過程中受到高頻干擾,而在圖片上出現了彩色和形狀不規律的條紋。原理就是在兩個頻率接近的兩個頻率接近的等幅正弦波疊加,合成信號的幅度將按照兩個頻率之差發生變化。如果在感光元件裡面畫素的空間頻率與影像中條紋的空間頻率接近,就很容易會產生摩爾紋。如果想要在硬體層面上避免這些摩爾紋,就應該要使用鏡頭解析度遠小於感光元件的空間頻率,即可避免摩爾紋的產生




http://digiphoto.techbang.com/posts/5726-farewell-to-bayer-sony-pc-components-to-a-higher-quality-of-the-new-revolution

目前市面上大多數的 數位相機 所使用的 感光元件 ,無論 CMOS 還是 CCD 都是以 Bayer 方式 建立彩色影像,然而 Sonyalpha Rumors 報導,傳言Sony將在2015年推出新型感光元件,採用新的影像色彩建立方式,告別 摩爾紋 及 低通濾鏡 ,使其畫質更上一層。

據Sonyalph Rumors表示,日前謠傳Sony在研發最高畫素可達5,400萬的感光元件,且內建PDAF,而今又有可靠消息來源稱,這塊感光元件將不採用傳統RGB三色濾鏡光電二極體的配置設計,即告別以Bayer構造建立彩色影像的設計。

目前常見的感光元件,包括一般隨身機常用的CCD、微單眼或單眼相機使用的MOS系列,普遍採取將擁有RGB三原色濾鏡的光電二極體,在同一平面方格交錯排列的配置設計,來讀取影像資訊以建立彩色影像,稱為Bayer構造,其最大的缺點即為會有摩爾紋的產生,往往需要通過低通濾鏡的設置來消除。但因低通濾鏡會強制阻斷一些必要波長的光線,因此會相對削減整體解像力,導致畫質降低。

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peter
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« 回覆文章 #3 於: 2017-02-08 15:25:32 »

https://photobeginning.wordpress.com/2012/05/11/%E8%90%8A%E5%8D%A1%E6%8E%A8%E5%87%BA%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%95%B8%E4%BD%8D%E7%9B%B8%E6%A9%9F/

這次萊卡取消了可樂標,使用的感光元件是跟價格約新台幣24萬的M9一樣,採用全片幅大小的感光元件,不過是黑白的,

可以給大多數的萊卡鏡頭使用。

沒有防鋸齒濾鏡跟色彩濾片的原因,是因為感光元件根本就沒有RGB三種原色,這兩片濾鏡存在的理由是因為一般彩色感光元件的像素上,
三原色的像素點靠太近會產生偽色與摩爾紋,
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

但是黑白的M Monochrome沒有這個問題,去掉這兩片濾鏡甚至可以讓畫質更好。
=> 黑白的 一樣會

回歸黑白! Leica M-Monochrome 全片幅RF 登場- 攝影新聞- Leica ...
www.eprice.com.hk › 攝影館討論區 › Leica
2012年5月11日



« 最後編輯時間: 2017-02-10 17:40:38 由 peter » 已記錄

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« 回覆文章 #4 於: 2017-02-10 15:18:20 »

誰說黑白沒有莫爾文???請他去罰跪
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曹大貓咪
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文章: 9708


台灣 桃園 大溪天文台   位置 :東經121度16分50秒  24度53分50秒


« 回覆文章 #5 於: 2017-02-10 15:46:30 »

魔爾紋(呵呵...就是Moiré effects).在解說數位單眼畫素和解析時,都會講到單色(黑白CCD)影像所出現波浪紋現象。
« 最後編輯時間: 2017-02-10 17:43:15 由 曹大貓咪 » 已記錄
peter
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« 回覆文章 #6 於: 2017-02-10 17:40:04 »

 所以 沒有 bayer filter  一樣會有 摩爾紋

那軟體可以消除拍到


https://febon.blogspot.com/2009/09/video-algorithm-ir-cut-filter-ircf-olpf.html
目前 CCD/CMOS 本身 micro-lens 上的 coating, 在 Red channel 可以響應到 800nm. 而 IR-cut 一般都在 650~680nm. 也就是 650~680nm 以上波長的光都會被濾掉.

如果不用 光學濾掉 IR, 一旦被 R channel 感應到, 那就會和 570~650nm 的 Red 混在一起. 如此, 後段處理是沒辦法從 Red 輸出分辨出 IR 的成分有多少, 再予以濾除.

很直覺的一個類比: 假想一個 Red pixel 就像擺在路邊的一個水桶. 它接收了來自天上的雨水和路過汽車濺起的水花. 兩者都進到水桶後, 就分不出哪些是雨水, 哪些是水花了.

需要 IR-cut 的原因在於它是人眼不可視, 若也接收, 在後段的 AWB 計算時, 會計算錯誤而讓色彩不正確 (與人眼所見相比).

OLPF 倒是可能用軟體處理. 把自然界裡 "像" 頻率 (image)(想成百葉窗就可以理解)與鏡頭的解像力相比較, 一般來說, 鏡頭的解像力還是比較高. 要找到鏡頭解像力的兩部以上的像頻率 (alias frequency), 幾乎很少, 佔的比重很低. -- 除非鏡頭解像力很低.(數位相機鏡頭的解像力約在 800~1200lppi
 
« 最後編輯時間: 2017-02-10 17:44:17 由 peter » 已記錄

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« 回覆文章 #7 於: 2017-04-05 07:50:32 »

https://www.facebook.com/groups/244730338917137/

原來是unsharp mask弄過度,或是疊合出問題所造成.....

蔡逸龍 選擇適當ISO 增加單張曝光時間 應該會有些改善



Moiré Removal in Photosho
http://unsharp-mask.blogspot.tw/2007/08/moir-removal-in-photoshop.html


* 圖片 1.jpg (277.22 KB, 650x600 - 已被閱讀 1626 次.)

* 圖片 10.jpg (65.13 KB, 439x207 - 已被閱讀 1573 次.)
« 最後編輯時間: 2017-04-26 16:12:21 由 peter » 已記錄

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« 回覆文章 #8 於: 2017-04-26 16:07:31 »

有些人是疊圖後出現 條紋


==
如果星點沒對齊不會


https://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=249&t=3010801

疊圖星軌產生的波紋  後製進LR6調整後輸出JPEG 
https://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=256&t=4964014

 =>  已自行除錯完畢,輸出成tiff即可



« 最後編輯時間: 2017-04-26 16:09:50 由 peter » 已記錄

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« 回覆文章 #9 於: 2020-08-31 20:10:55 »

PHOTOSHOP去處理雨刷紋

https://www.facebook.com/photo.php?fbid=3383980268292047&set=gm.2712862405652806&type=3&theater



* 圖片 13.jpg (380.24 KB, 526x961 - 已被閱讀 589 次.)

* 圖片 12.jpg (354.58 KB, 774x925 - 已被閱讀 543 次.)
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« 回覆文章 #10 於: 2020-08-31 20:13:18 »

https://familystar.org.tw/component/option,com_smf/Itemid,45/topic,14925.135

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« 回覆文章 #11 於: 2020-12-09 21:39:12 »

器才形變
  =>  用 dither 

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« 回覆文章 #12 於: 2021-08-06 11:44:20 »

Yusen Lin

https://www.facebook.com/photo/?fbid=4578005215552550&set=a.272368982782883 
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« 回覆文章 #13 於: 2021-09-24 21:02:41 »


DITHER
  => https://familystar.org.tw/index.php?option=com_smf&Itemid=45&topic=21475.0
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