主題: 宇宙模擬的遊戲 space engine 作者: peter 於 2016-03-13 14:13:13 宇宙模擬 的遊戲 space engine
http://en.spaceengine.org/ https://www.youtube.com/watch?v=crAEC8aVJ6Y https://www.youtube.com/watch?v=GRIz0x9k2Kc 好像是game FROM 3dmgame 特性: 1.包含所有類型的天體:行星,衛星,小行星,恒星,星團,星雲和星系。 2.角色可以在宇宙中任何規模的天體之間做無縫切換。 3.使用WASD鍵移動,類似于第一人稱射擊游戲的操作。慣性檢測使得航天器或飛行模式成為可能。 4.“自動導航”,鼠標點擊任何物體后按下“G”鍵即可自動飛往此處。 5.可按名稱搜索天體,可縮放的宇宙和恒星系地圖,保存地點和自動航行日志。 6.恒星、行星的運行采用實時計算,可加快,減慢,甚至倒轉時間流動。 7.可顯示天體的運行軌道,自動綁定角色到移動物體并選擇最佳飛行速度。 8.已知天體使用以下觀測數據:星系(NGC/IC),恒星(HIPPARCOS:伊巴谷星表)。星團,星云和行星則采用太陽系數據為參照或已知的太陽系外行星數據。 9.未知空間使用程序生成星系,恒星,星團,星云和行星系統。 10.行星和恒星的三維景觀:眾多恒星系統采用太空探測器得到的實際數據,而為探測到行星表面采用程序生成。 11.優化渲染的星系和星云(包括暗星云)的3D模型。 12.光影效果:鏡頭光斑,日食,行星環的陰影和天體彼此投下的光影。 13.地球大氣層的準確模型(Eric Bruneton編寫),并適用于其他行星。 14.[New]可控飛船. 15.可導入用戶組件:模型、目錄和紋理 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60183&snA=35870 Space Engine是由Vladimir Romanyuk開發的太空模擬軟體,玩家能自由探索宇宙中數千億個星系,登陸到任何一顆星球上 |