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主題: Siril script for seestar smart telescope去星和cpu gpu 作者: peter 於 2025-06-06 09:46:52 https://youtu.be/HVHnaRuaLDk?si=ro4fKAoISgZTFLet
siril https://familystar.org.tw/index.php?option=com_smf&Itemid=35&topic=27551.0 主題: 回覆: Siril script for seestar smart telescope 作者: peter 於 2025-09-18 20:26:27 https://mp.weixin.qq.com/s/QtKzfWc5QlVtWDU9rLfx3A?fbclid=IwdGRjcAM42WFjbGNrAzjZWWV4dG4DYWVtAjExAAEeIe8giTdA6Il5b8kpMyXcesSIdC5R8d4ADyYLJBEVPeVbSuRqjUhyn-qARRM_aem_XgZhGuc9OtsRoMTST1Mx9A
seestar 主題: 回覆: Siril script for seestar smart telescope 作者: peter 於 2025-10-15 19:59:20 https://www.cloudynights.com/forums/topic/965935-siril-smart-telescope-preprocessing-script-python/
主題: 回覆: Siril script for seestar smart telescope 作者: peter 於 2025-11-02 14:31:47 🤯 Your comet looks like the LEFT? ➡️ Get the RIGHT! (FREE Fix)
Still seeing a lot of smudged, elongated comets on Facebook... Does your DWARF stack from last night look like the "before" shots on the left? I took these side-by-sides of A6 (Lemmon) and R2 (SWAN) just last night (Oct 31) to show you what's possible with the exact same data. It’s the #1 frustration for DWARF-wranglers: Stack on the stars ➡️ The comet is a blurry smudge. Stack on the comet ➡️ The stars are ugly trails. You don't have to choose! The sharp, beautiful comet images on the right were created using the 100% FREE workflows in our "Comet-Hunter's Toolkit" Get the guides (with PDF downloads) here: https://open.substack.com/pub/dwarfvision/p/the-comet-hunters-toolkit-a-pro-guide?r=5des04&utm_campaign=post&utm_medium=web&showWelcomeOnShare=false It shows you the exact SIRIL steps to get a sharp comet (and even sharp stars) from the same data you already have. Stop being frustrated with smudged comets. Unlock the real details hidden in your files! Clear Skies! -Duncan Pond #dwarfvision #smartscope #dwarf3 #dwarf2 #dwarfscope DWARF LAB 主題: 回覆: Siril script for seestar smart telescope 作者: peter 於 2025-12-11 03:30:14 https://m.youtube.com/watch?v=LsD8SNXO_M8&fbclid=IwVERDUAOmqWhleHRuA2FlbQIxMABzcnRjBmFwcF9pZAwzNTA2ODU1MzE3MjgAAR5vKXMQb8hkXTGLLisKaW4Uag_QGDuxJM0glhufrH_o5hqPA791QY5_bYanrw_aem_I9LVzl2Xqq24MuW3BQDlGQ
主題: 回覆: Siril script for seestar smart telescope 作者: peter 於 2025-12-20 13:52:03 seestar
https://www.bilibili.com/video/BV177BFBxEXg/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click 主題: 回覆: Siril script for seestar smart telescope 作者: peter 於 2026-05-09 07:31:28 在天文影像處理軟體 Siril 中執行 StarNet++ 去星功能時,處理速度幾乎完全取決於 CPU 的核心數量與單核效能。這是因為 StarNet 在 Siril 中預設是依賴 CPU 進行大量的矩陣運算與深度學習推理,並未預設啟用 GPU 加速。
Read the Docs +1 以下為您梳理 Siril、StarNet 與 CPU 之間的詳細運作關係與硬體建議: 1. 核心數與處理速度的關係 多核心優勢:StarNet++ 支援多執行緒(Multi-threading)。當您的 CPU 擁有較多核心(例如 8核、12核、16核以上)時,Siril 能夠同時處理影像的多個區塊,大幅縮短去星運算的時間。 單核效能:除了核心數量外,CPU 的「單核時脈(GHz)」與架構效率也至關重要,這會直接影響單一運算步驟的反應速度。 2. 記憶體(RAM)的連帶影響 雖然是 CPU 在進行運算,但圖片在去星時會被載入記憶體中。 如果 CPU 核心數很多,但 RAM 容量太小或速度太慢,系統會發生瓶頸。 建議搭配 16GB 以上的 RAM,能確保高解析度影像在多核心 CPU 高速運算時有足夠的暫存空間。 3. GPU 在這之中的角色 原版的 StarNet++ CLI 主要是針對 CPU 設計的。 雖然部分進階軟體(如 PixInsight)可以透過額外的設定讓 StarNet 吃顯示卡(GPU)的 VRAM 來大幅加速,但在 Siril 中,去星運算主力依然是 CPU,並無法直接利用 GPU 來進行硬體級加速。 Read the Docs 💡 硬體升級建議總結 如果您經常在 Siril 中處理大量深空攝影影像,或進行複雜的星雲/星點分離,在選擇升級硬體時應將重點放在: 挑選高核心數、高單核效能的 CPU(如 Intel Core i7/i9 或 AMD Ryzen 7/9 系列)。 配置充足的系統記憶體(至少 32GB 更好)。 搭配高速的 NVMe SSD 固態硬碟,讓讀取與寫出巨大的天文影像檔案時不會卡頓。 主題: 回覆: Siril script for seestar smart telescope去星和cpu gpu 作者: peter 於 2026-05-09 07:34:48 Siril 去星目前常見方式
Siril 本身通常是: 呼叫外部 AI 去星工具 或用內建 StarNet / StarXTerminator 類流程 常見: StarNet++ StarXTerminator GraXpert AI 去星 RC-Astro 系列 其中很多其實是: CPU 運算 或 CPU + GPU 混合 AI neural network 推論 所以硬體影響很大。 CPU 會影響什麼 1. 去星速度 這最直接。 例如: 老雙核 ULV notebook CPU 一張 26MP FITS 可能跑 5~15 分鐘 新 Ryzen 7840HS / Intel Ultra 可能 30 秒~2 分鐘 因為 AI convolution 很吃: SIMD AVX2 cache 多核心 2. 記憶體不足時會爆慢 去星很吃 RAM。 尤其: OSC 疊圖後 16-bit / 32-bit floating 大解析度 DSLR 冷凍 CMOS 例如 IMX571 可能: 一張中片幅 FITS 幾百 MB AI 中間 tensor 更大 如果 notebook: 只有 8GB RAM 還是單通道 就可能: swap 到 SSD 速度暴跌 3. 有些版本會吃 GPU 例如: StarXTerminator GraXpert 新 AI 部分 ONNX runtime 若有: NVIDIA CUDA Apple Metal AMD ROCm(較少) 速度會差很多。 但 Siril 本體目前主要仍偏 CPU。 「去星效果」也可能受硬體影響? 理論上演算法固定,結果應一致。 但實務上: 可能有差異: 1. RAM 不夠導致 tile/block processing 會: 分塊推論 降 precision 中途失敗 可能出現: 星點殘影 邊界 artifacts 2. CPU 不支援 AVX2 / AVX512 有些 AI build: 會 fallback 使用較舊 model 或 reduced optimization 偶爾結果略不同。 3. GPU VRAM 不夠 有些工具: 會自動降解析 tile inference 造成: 小星吃不乾淨 星雲邊緣破壞 天文圈實際感受 很多人會發現: 「校正、疊圖還好,真正慢的是 AI 去星。」 尤其: 2600MC 6200MM 全片幅 drizzle 去星常比: calibration registration 還耗時間。 |