親子觀星會

討論區 => 數位裝備 軟體分享區 => 主題作者是: peter 於 2025-06-06 09:46:52



主題: Siril script for seestar smart telescope去星和cpu gpu
作者: peter2025-06-06 09:46:52
https://youtu.be/HVHnaRuaLDk?si=ro4fKAoISgZTFLet


siril
https://familystar.org.tw/index.php?option=com_smf&Itemid=35&topic=27551.0


主題: 回覆: Siril script for seestar smart telescope
作者: peter2025-09-18 20:26:27
https://mp.weixin.qq.com/s/QtKzfWc5QlVtWDU9rLfx3A?fbclid=IwdGRjcAM42WFjbGNrAzjZWWV4dG4DYWVtAjExAAEeIe8giTdA6Il5b8kpMyXcesSIdC5R8d4ADyYLJBEVPeVbSuRqjUhyn-qARRM_aem_XgZhGuc9OtsRoMTST1Mx9A

seestar


主題: 回覆: Siril script for seestar smart telescope
作者: peter2025-10-15 19:59:20
https://www.cloudynights.com/forums/topic/965935-siril-smart-telescope-preprocessing-script-python/


主題: 回覆: Siril script for seestar smart telescope
作者: peter2025-11-02 14:31:47
🤯 Your comet looks like the LEFT? ➡️ Get the RIGHT! (FREE Fix)
Still seeing a lot of smudged, elongated comets on Facebook... Does your DWARF stack from last night look like the "before" shots on the left?

I took these side-by-sides of A6 (Lemmon) and R2 (SWAN) just last night (Oct 31) to show you what's possible with the exact same data.

It’s the #1 frustration for DWARF-wranglers:
Stack on the stars ➡️ The comet is a blurry smudge.
Stack on the comet ➡️ The stars are ugly trails.
You don't have to choose!

The sharp, beautiful comet images on the right were created using the 100% FREE workflows in our "Comet-Hunter's Toolkit" Get the guides (with PDF downloads) here:
https://open.substack.com/pub/dwarfvision/p/the-comet-hunters-toolkit-a-pro-guide?r=5des04&utm_campaign=post&utm_medium=web&showWelcomeOnShare=false

It shows you the exact SIRIL steps to get a sharp comet (and even sharp stars) from the same data you already have.
Stop being frustrated with smudged comets. Unlock the real details hidden in your files!

Clear Skies! -Duncan Pond

#dwarfvision #smartscope #dwarf3 #dwarf2 #dwarfscope DWARF LAB


主題: 回覆: Siril script for seestar smart telescope
作者: peter2025-12-11 03:30:14
https://m.youtube.com/watch?v=LsD8SNXO_M8&fbclid=IwVERDUAOmqWhleHRuA2FlbQIxMABzcnRjBmFwcF9pZAwzNTA2ODU1MzE3MjgAAR5vKXMQb8hkXTGLLisKaW4Uag_QGDuxJM0glhufrH_o5hqPA791QY5_bYanrw_aem_I9LVzl2Xqq24MuW3BQDlGQ


主題: 回覆: Siril script for seestar smart telescope
作者: peter2025-12-20 13:52:03
seestar 

https://www.bilibili.com/video/BV177BFBxEXg/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click



主題: 回覆: Siril script for seestar smart telescope
作者: peter2026-05-09 07:31:28
在天文影像處理軟體 Siril 中執行 StarNet++ 去星功能時,處理速度幾乎完全取決於 CPU 的核心數量與單核效能。這是因為 StarNet 在 Siril 中預設是依賴 CPU 進行大量的矩陣運算與深度學習推理,並未預設啟用 GPU 加速。

Read the Docs
 +1
以下為您梳理 Siril、StarNet 與 CPU 之間的詳細運作關係與硬體建議:
1. 核心數與處理速度的關係
多核心優勢:StarNet++ 支援多執行緒(Multi-threading)。當您的 CPU 擁有較多核心(例如 8核、12核、16核以上)時,Siril 能夠同時處理影像的多個區塊,大幅縮短去星運算的時間。
單核效能:除了核心數量外,CPU 的「單核時脈(GHz)」與架構效率也至關重要,這會直接影響單一運算步驟的反應速度。
2. 記憶體(RAM)的連帶影響
雖然是 CPU 在進行運算,但圖片在去星時會被載入記憶體中。
如果 CPU 核心數很多,但 RAM 容量太小或速度太慢,系統會發生瓶頸。
建議搭配 16GB 以上的 RAM,能確保高解析度影像在多核心 CPU 高速運算時有足夠的暫存空間。
3. GPU 在這之中的角色
原版的 StarNet++ CLI 主要是針對 CPU 設計的。
雖然部分進階軟體(如 PixInsight)可以透過額外的設定讓 StarNet 吃顯示卡(GPU)的 VRAM 來大幅加速,但在 Siril 中,去星運算主力依然是 CPU,並無法直接利用 GPU 來進行硬體級加速。

Read the Docs
💡 硬體升級建議總結
如果您經常在 Siril 中處理大量深空攝影影像,或進行複雜的星雲/星點分離,在選擇升級硬體時應將重點放在:
挑選高核心數、高單核效能的 CPU(如 Intel Core i7/i9 或 AMD Ryzen 7/9 系列)。
配置充足的系統記憶體(至少 32GB 更好)。
搭配高速的 NVMe SSD 固態硬碟,讓讀取與寫出巨大的天文影像檔案時不會卡頓。


主題: 回覆: Siril script for seestar smart telescope去星和cpu gpu
作者: peter2026-05-09 07:34:48
Siril 去星目前常見方式
Siril 本身通常是:
呼叫外部 AI 去星工具
或用內建 StarNet / StarXTerminator 類流程
常見:
StarNet++
StarXTerminator
GraXpert AI 去星
RC-Astro 系列
其中很多其實是:
CPU 運算
或 CPU + GPU 混合
AI neural network 推論
所以硬體影響很大。
CPU 會影響什麼
1. 去星速度
這最直接。
例如:
老雙核 ULV notebook CPU
一張 26MP FITS 可能跑 5~15 分鐘
新 Ryzen 7840HS / Intel Ultra
可能 30 秒~2 分鐘
因為 AI convolution 很吃:
SIMD
AVX2
cache
多核心
2. 記憶體不足時會爆慢
去星很吃 RAM。
尤其:
OSC 疊圖後
16-bit / 32-bit floating
大解析度 DSLR
冷凍 CMOS 例如 IMX571
可能:
一張中片幅 FITS 幾百 MB
AI 中間 tensor 更大
如果 notebook:
只有 8GB RAM
還是單通道
就可能:
swap 到 SSD
速度暴跌
3. 有些版本會吃 GPU
例如:
StarXTerminator
GraXpert 新 AI
部分 ONNX runtime
若有:
NVIDIA CUDA
Apple Metal
AMD ROCm(較少)
速度會差很多。
但 Siril 本體目前主要仍偏 CPU。
「去星效果」也可能受硬體影響?
理論上演算法固定,結果應一致。
但實務上:
可能有差異:
1. RAM 不夠導致 tile/block processing
會:
分塊推論
降 precision
中途失敗
可能出現:
星點殘影
邊界 artifacts
2. CPU 不支援 AVX2 / AVX512
有些 AI build:
會 fallback
使用較舊 model
或 reduced optimization
偶爾結果略不同。
3. GPU VRAM 不夠
有些工具:
會自動降解析
tile inference
造成:
小星吃不乾淨
星雲邊緣破壞
天文圈實際感受
很多人會發現:
「校正、疊圖還好,真正慢的是 AI 去星。」
尤其:
2600MC
6200MM
全片幅
drizzle
去星常比:
calibration
registration
還耗時間。