主題: 關於5Ds 跟疊圖軟體 Deep sky stacker 作者: peter 於 2016-11-08 18:10:13 5DS/5DSR拍攝天文照片呢?貌似DDS無法曡圖,檔案太大的關係嗎
DSS目前仍然未支援5DS,5DSR...xd 國王說 D810可以 一定要用外掛 檔案區的第二個 好像只有 5D https://www.dpreview.com/forums/post/40340266 Deep Sky Stacker: out of memory https://www.dpreview.com/forums/thread/3983307 主題: 回覆: 關於5Ds 跟疊圖軟體 Deep sky stacker 作者: yrwu 於 2016-11-09 23:11:20 5DS/5DSR拍攝天文照片呢?貌似DDS無法曡圖,檔案太大的關係嗎 以我做軟體的經驗來看,其實如果看不到程式碼,去猜他為什麼會壞掉,正確率不是很高。XD 5Ds 據說單張有 50Mp。假設 DSS 把疊圖結果全部暫存記憶體內,並且使用 32-bit 浮點數, 那一張要 50 Mp x 3 channels x 4 bytes = 600 MB。 一般 32-bit 的程式,如果編譯時沒有下特殊參數,或其他記憶體控制技巧,那上限是 2GB。 但是 2GB 不只要裝下圖片,還要裝下程式碼和相關系統程式庫(包含 Windows 程式庫),中間還會有些無法利用、不連續的空洞。 但 DSS 是一律使用暫存檔的,我覺得記憶體限制應該不會這麼糟才對。可能是某些情況沒考慮留下的 bug,或是沒優化。 主題: 回覆: 關於5Ds 跟疊圖軟體 Deep sky stacker 作者: peter 於 2016-11-10 09:04:09 一些 5ds 5dsr 圖
http://www.fredmiranda.com/forum/topic/1381829 http://www.cloudynights.com/topic/528147-any-canon-5ds-r-users-here/ 主題: 回覆: 關於5Ds 跟疊圖軟體 Deep sky stacker 作者: peter 於 2017-05-11 18:31:15 http://reflexions.jp/blog/ed_tenmon/archives/297
天文機材, DSO・星野 高画素は正義・EOS5Ds+高性能レンズの威力 (http://reflexions.jp/blog/ed_tenmon/wp-content/uploads/2017/05/d606729c216d94b2c3a8ac6f4c90d4c2.png) 右:5060万画素(オリジナル) 中:2200万画素(EOS6D相当) 左:1220万画素(α7S相当) |