主題: 影像後處理的問題 作者: 閉關中的新手 於 2012-07-15 23:20:32 大家有碰過這問題嗎?
DSS處理影像 有加暗場,暗場是同一台相機於去年冬天同溫度下所拍. 有加平場,先前用光板在同樣光學條件下所拍. 但疊完圖如下...中上及右上的星點都虛掉了~ 但其它區域都正常... 主題: 回覆: 影像後處理的問題 作者: 阿炫 於 2012-07-15 23:36:31 疊圖時~改變一下 [星點偵測臨介值] 試試
主題: 回覆: 影像後處理的問題 作者: 閉關中的新手 於 2012-07-15 23:52:29 炫大,
我等會試試你說的設定... 但我剛剛做了二個測試, 1.把暗場移掉,只加平場檔...有問題. 2.把平場移掉,只加暗場檔...正常. 可是為何呢? 我是用拍光板所建的平場資料庫, 在不同光學條件下(望遠鏡,光害濾鏡,平場鏡,ISO值),我都各拍12張. 主題: 回覆: 影像後處理的問題 作者: ~傑克森~ 於 2012-07-16 00:02:48 平場問題吧...當時角度與此時的不同,平場就無法使用,鏡頭落塵狀況也不同
主題: 回覆: 影像後處理的問題 作者: 閉關中的新手 於 2012-07-16 00:17:38 可是我是用光板拍的...應該沒有角度問題才對
而且拍攝時是面南,鴛峰南面應該不是光害區... 你看下面這張未加平場,僅疊圖再縮小,尚未處理的畫面...感覺光場應該還算均勻~ 主題: 回覆: 影像後處理的問題 作者: 閉關中的新手 於 2012-07-16 00:22:19 疊圖時~改變一下 [星點偵測臨介值] 試試 炫大, 你說的設定...我從15%調到30%...結果一樣... 我看應該還是平場問題... 看來我的平場資料庫要重建了~ :'( :'( :'( 主題: 回覆: 影像後處理的問題 作者: ~傑克森~ 於 2012-07-16 00:34:28 不管是人工或者自然的光源,我說的是鏡面與CCD如果完全沒動到,那就可以繼續用,不然很多情況下細看,
都可以找出些問題。 主題: 回覆: 影像後處理的問題 作者: 阿炫 於 2012-07-16 00:38:26 有時候在處理銀河附近的天體~因為星點太多~我也會碰到這個問題
改變星點偵測臨介值多半可以解決 你的情況我就不確定了~^_^ 主題: 回覆: 影像後處理的問題 作者: 閉關中的新手 於 2012-07-16 00:43:16 瞭解~
我剛剛把3min x 7 及5min x 14 的一起重新疊過...(本來只疊5min) 也會有一樣的問題... 怪怪... 想說試一下HDR...這下沒得玩了... :-X :-X :-X 主題: 回覆: 影像後處理的問題 作者: 祐祐 於 2012-07-16 16:17:58 之前A大師有說過,[星點偵測臨介值] 只要偵測到40~50顆就足夠了,我在處理這個時從20%~95%都設過,通常我都調整讓它跑出偵測到100~200顆左右,如果偵測到好幾千顆星點多半都會有問題或是掉圖不全給疊加的現象...也有過95%不行偵測到0顆,90%幾千顆,91,92,93,94%都上千顆,最後就選用94%才OK... ;D
主題: 回覆: 影像後處理的問題 作者: 閉關中的新手 於 2012-07-16 16:35:00 可是我設15%...就8xxx顆...@@"
主題: 回覆: 影像後處理的問題 作者: 祐祐 於 2012-07-16 17:07:54 他很奇怪的...設的%越高,所得到的星點越少....你PO出來照片的情況我也遇過多次... ;D
調高再試試看 :D 主題: 回覆: 影像後處理的問題 作者: 阿炫 於 2012-07-16 17:22:58 臨界值越高~星點越少
我用一張廣角銀河測的結果如下 15% 16000棵左右 35% 7400棵左右 85% 680棵左右 有時候是星點數太多~反而對不齊 有時候用很長的焦段拍星系~畫面上星點沒幾棵~就要把它調到10%~甚至5%才疊得起來 主題: 回覆: 影像後處理的問題 作者: 閉關中的新手 於 2012-07-16 17:47:08 原來如此! :o :o :o
因為昨天調到30%就8~9xxx星星... 我怕設再高就真的處理天亮...@@" 所以只設到30%就不敢再高上去~ 看樣子晚上回家再拉高些看看! 感恩~ 主題: 回覆: 影像後處理的問題 作者: ~傑克森~ 於 2012-07-16 18:01:23 只要星點狀況不錯,星點不必太多
主題: 回覆: 影像後處理的問題 作者: Hata 於 2012-07-17 12:47:57 請問DSS星點偵測內的這個選項 (用中位數濾波降低雜訊) 的意義 ?
勾了之後, 星星數量明顯變少, 導致DSS拒絕疊圖. 主題: 回覆: 影像後處理的問題 作者: ~傑克森~ 於 2012-07-17 12:59:11 太多星的情況,有時會誤判雜訊也是星點
主題: 回覆: 影像後處理的問題 作者: 閉關中的新手 於 2012-07-17 14:03:22 昨晚測試結果如下...
3min影像圖 + 5min影像圖 + 3min暗場 + 5min暗場 + 12張平場 沒分群組 PS:不加平場處理就正常,但也曾出現過1次不正常. 85%...找不到星點 75%...2xx個星點...結果一樣 20%...7xxx個星點...結果一樣 10%...8xxx個星點...結果一樣 5%...1xxxx個星點...結果一樣<---e04 , 給我處理半小時... 但是比較疊圖結果...%值越少,疊的好像是越準(但仍不是全部對準) 昨晚炫大又提供給我一個方法...我發覺設定可能也是原因之一... 先前疊圖都用平均法,想改用中位數,並勾選RGB Align的設定. 今晚繼續測試,再上來回報結果...^u^... 主題: 回覆: 影像後處理的問題 作者: 技安 於 2012-07-17 15:23:55 平場太多了吧!!??
我以前沒加平場處理時都沒問題 加平場處理後老覺得怪怪的 後來平場最多用四張(每90度一張)就還好 沒太大問題的照片索性就不平場了 當然這樣不是正確的方式 :-X 影像處理還有得磨哩~~~ :P 繼續努力吧!! 主題: 回覆: 影像後處理的問題 作者: 閉關中的新手 於 2012-07-17 15:39:41 我的暗場及平場,都用平均的方式...
既然平均過...應該比較ok了吧? 主題: 回覆: 影像後處理的問題 作者: Hata 於 2012-07-17 16:35:25 昨晚測試結果如下... 3min影像圖 + 5min影像圖 + 3min暗場 + 5min暗場 + 12張平場 沒分群組 PS:不加平場處理就正常,但也曾出現過1次不正常. 85%...找不到星點 75%...2xx個星點...結果一樣 20%...7xxx個星點...結果一樣 10%...8xxx個星點...結果一樣 5%...1xxxx個星點...結果一樣<---e04 , 給我處理半小時... 但是比較疊圖結果...%值越少,疊的好像是越準(但仍不是全部對準) 昨晚炫大又提供給我一個方法...我發覺設定可能也是原因之一... 先前疊圖都用平均法,想改用中位數,並勾選RGB Align的設定. 今晚繼續測試,再上來回報結果...^u^... 我也都用平均法, 改中位數比較好嗎 ? 主題: 回覆: 影像後處理的問題 作者: 閉關中的新手 於 2012-07-17 16:46:44 我也不知道...
只能用數學來解釋... http://taogate.wordpress.com/2009/05/07/mean-and-median/ 今晚繼續測試,再上來回報結果...^u^... 主題: 回覆: 影像後處理的問題 作者: Hata 於 2012-07-17 16:56:42 我也不知道... 只能用數學來解釋... http://taogate.wordpress.com/2009/05/07/mean-and-median/ 今晚繼續測試,再上來回報結果...^u^... 怎麼沒有 烏鴉飛過頭頂 的圖ㄚ... 主題: 回覆: 影像後處理的問題 作者: ~傑克森~ 於 2012-07-17 16:57:00 其實我對這兩個都有點意見,如果品質好的單張也被降下%去疊...這結果好像不是最佳的,我以前曾經嘗試手動去用PS疊,有時候會發現手動疊的結果比較好,當然...如果每張都很穩定的話,這兩種方式應該都有不錯的結果。
主題: 回覆: 影像後處理的問題 作者: 惺芸大濕 於 2012-07-17 17:03:33 去請教ALOHA不就解決了...還在這瞎猜
他會算給你看~ 主題: 回覆: 影像後處理的問題 作者: 閉關中的新手 於 2012-07-17 17:09:15 對厚...
DSS是他翻譯的...問他最準!...^_^ 我去FB裡問他了...等他回覆吧~ 主題: 回覆: 影像後處理的問題 作者: 閉關中的新手 於 2012-07-17 17:09:58 我也不知道... 只能用數學來解釋... http://taogate.wordpress.com/2009/05/07/mean-and-median/ 今晚繼續測試,再上來回報結果...^u^... 怎麼沒有 烏鴉飛過頭頂 的圖ㄚ... 你的慧根不夠...哈哈哈~ 主題: 回覆: 影像後處理的問題 作者: 閉關中的新手 於 2012-07-17 17:26:26 ALOHA的回覆...中位數較不受離群值的影響,譬如一群數字:
所以和我說的...可以用數學的含意去解釋~ 可是...星空的某個星點或突然爆亮? 這種機率應該不高才對!? 尤其是山上的星星都不太會閃... 主題: 回覆: 影像後處理的問題 作者: 閉關中的新手 於 2012-07-17 17:41:23 他的回覆如下...貼給大家參考! (聖經)
像是人造衛星飛過,或是有些pixel的熱雜訊特大導致減dark時減得不理想,都可能讓天上某點在N個曝光中,有一個特別亮。也可以想像出特別暗的例子。 這時,用中位數來疊,較能避免這種影響。但對於沒有奇怪的離群值的狀況來說,中位數法疊出的結果,訊噪比會比平均值差,其差異程度相當於讓1.5小時的總曝光,只達到約1小時曝光的效果。所以我個人是從不用中位數來疊,因為等於把山上保貴的時間扔進水裡。 如果真要避開人造衛星的影響,比較好的疊法是DSS裡的kappa-sigma平均。這法會先找出離群值,把離群值踢掉,然後剩下的用平均法疊起來。但這方法的先決條件都是曝光要夠多,至少五張吧,才會比較有效。 (指我的狀況)那個狀況跟平場或暗電流都無關,是DSS無法正確認出不同曝光中,哪顆星要對到哪顆星,DSS一認錯,就可能會疊歪。可以初步嘗試的是提高星點偵測的臨界值,不要讓DSS偵測到太多星,我想幾十顆到一兩百顆可能就夠了。當DSS只偵測到最亮的那幾十顆,認錯的機會就會降低。 另一個解決方法是疊圖選項中對齊星點的方法。預設的自動決定在星點數很多時是三次方,可以手動降低到二次方,看看有沒有改善,不行再降低到一次方(線性)。除非你的鏡頭變形嚴重,且各曝光的位置/旋轉角差別很大,不然降到一次方幾乎都可以解決問題。 主題: 回覆: 影像後處理的問題 作者: 閉關中的新手 於 2012-07-17 20:09:09 我簡單做個測試...
和炫大及ALOHA說的一樣... 我將星點偵測臨界值的參數調到80%(158顆星) 並改為kappa-sigma平均法去疊 , 星點就對齊了~ 但...畫面星點感覺變少,雲氣也減少些...還在找尋改善方式! |